2009年3月7日土曜日
鎧、増えてる?
17サイクル目を始めて思ったことのひとつに、鎧の予定外の増加があります。まず全コンプボーナスでは付かないはずの唐皮の鎧が増えている。これ、九頭竜川決戦をやると得られる(極が要ったかどうか覚えていません)もので、謙信が着ている鎧らしく後ろに仏像、多分毘沙門天かと思いますが、それが描いてあるのですが、何時の間に増えたのか。あと信玄の楯無の鎧も増えている。okamelはまだ甲斐平定戦はこのサイクルの流れ(全コンプのためにやった初級は全く別の流れです)では2回しかしていないので、2つのはずなのですが、これまた何時の間にか増えている。ちなみに前者は武力が、後者は知力が多く付く(体力はともに50増加)ので、卜伝のような桁外れに強い武将相手の単騎駆に唐皮の鎧はむくという事になるのですが…緑や青、渋い黄といった色の鎧を着ている姿に見慣れているせいか、赤い鎧が半兵衛には合わないような気がする…毘沙門背負った姿はなかなか格好いいと思うんですが(苦笑)。
武将特技、1でもいいから
昨日は細野の野盗で終了。野田福島は、信長に単騎駆で敵部隊を混乱させたあと疑心を掛けさせたら、アマリアが3分の1くらいまで減らしていた兵士をぐんぐん増やしておりました。ほぼ全回復くらいにまでなっていました。
今回は全コンプボーナス付のため最初から菩提樹の数珠があることから、半兵衛が宿老になるまではあまり武将特技がまだ身についていない武将にもたせて、すこしでもはやく習得できるようにしています。そうすることで、次のサークルからあることがおきますので。これもボーナスの一つ。でも全コンプでなくてもつくものではあるのですが。今日は木造の一揆からですが、ここで試しにまたお雪と、あと今まで余り出したことのない武将を出してみようかと思います。折角上級クラスの兵種を持っているので、多少適性は低くても、相手もメインが僧侶なのでなんとかなるだろうと(猛将だったらきついかもしれませんが)。アマリアと半兵衛は後々の精鋭部隊候補ですからどうしてもはずせませんが。これで利家や勝家が離脱前にどれだけの力をつけるか、ちょっと実験です。離脱前に20前後はないと、九頭竜をやらない場合はちょっときつくなるんですが…
今回は全コンプボーナス付のため最初から菩提樹の数珠があることから、半兵衛が宿老になるまではあまり武将特技がまだ身についていない武将にもたせて、すこしでもはやく習得できるようにしています。そうすることで、次のサークルからあることがおきますので。これもボーナスの一つ。でも全コンプでなくてもつくものではあるのですが。今日は木造の一揆からですが、ここで試しにまたお雪と、あと今まで余り出したことのない武将を出してみようかと思います。折角上級クラスの兵種を持っているので、多少適性は低くても、相手もメインが僧侶なのでなんとかなるだろうと(猛将だったらきついかもしれませんが)。アマリアと半兵衛は後々の精鋭部隊候補ですからどうしてもはずせませんが。これで利家や勝家が離脱前にどれだけの力をつけるか、ちょっと実験です。離脱前に20前後はないと、九頭竜をやらない場合はちょっときつくなるんですが…
2009年3月6日金曜日
速攻第4章行きです
昨日、16サイクル目を終えて、さあ、大きいボーナスをつかってプレイするぞと思ったら、ぜんぜんついていなかったので、あれと思ったら、全コンプのデータが入っているカードからデータをコピーしていなかった(okamel2枚持っていて、そのうちの1枚に全コンプしたデータをセーブし、途中まで終えていた上級のデータは別のカードにセーブしていました)ため全コンプが反映されていなかった…。カードを差し替えて初級の全コンプ終了時のデータを読み込み、上級のほうのカードのセーブしたら、無事に全コンプデータが取り込まれて、大きいボーナスがくっつきました。それで17サイクル目開始。
このボーナス、細かく言うとそれこそ営業妨害になる(詳しくは『究極探求ガイド』に書いてあります)のでここには書きませんが、要は上級兵種クラスのものが手に入るということです。そして装備や兵法書も、普通入手するのには極や達成困難な条件を満たさないといけないもの、プレイしただけでは得られないものがあります。それはぜひ皆さん実際にプレイして確かめてください。
そのボーナス兵種のために、序盤の展開が早い早い。いつもなら新しいサイクルに入ったら最低2日かけて半兵衛に会えていたものが、昨日は2時間で再会。ここからは単騎駆が入ってくるのでちょっと時間がかかってきますが、ボーナス要素のこともあり、今回は今まで育てなかった武将にも多少目をかけていくことにしました。お雪を使ってみております。このタイプの武将の台詞、聞くのが初めてなんですが、なかなか面白い。どこまで育てられるか、ちょっと楽しみですが、あまり目をかけると最終章に出す武将が中途半端な力になりかねないので、難しいです。
このボーナス、細かく言うとそれこそ営業妨害になる(詳しくは『究極探求ガイド』に書いてあります)のでここには書きませんが、要は上級兵種クラスのものが手に入るということです。そして装備や兵法書も、普通入手するのには極や達成困難な条件を満たさないといけないもの、プレイしただけでは得られないものがあります。それはぜひ皆さん実際にプレイして確かめてください。
そのボーナス兵種のために、序盤の展開が早い早い。いつもなら新しいサイクルに入ったら最低2日かけて半兵衛に会えていたものが、昨日は2時間で再会。ここからは単騎駆が入ってくるのでちょっと時間がかかってきますが、ボーナス要素のこともあり、今回は今まで育てなかった武将にも多少目をかけていくことにしました。お雪を使ってみております。このタイプの武将の台詞、聞くのが初めてなんですが、なかなか面白い。どこまで育てられるか、ちょっと楽しみですが、あまり目をかけると最終章に出す武将が中途半端な力になりかねないので、難しいです。
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