2009年6月12日金曜日
根性でするのもありか(単騎駆)
ご存知のように、単騎駆で稼げるものには兵士数(稼げるというより回復できる。999まで)、混乱時間、経験値そして金銭があります。相手によってはかなり稼ぎがいいのもあります(京洛決戦の上級刀足軽や笠岡の野盗の確か美濃刀衆)が、単騎駆のたびにどれが稼げるか波があることが多いです。例えば昨日半兵衛が高山の反乱軍で手前にいた上級刀足軽と単騎駆をしたとき、最初経験値を2500以上たたき出したのですが、このあとセーブせずに本陣エリアに入ったら、アマリアが大将首をとってしまい、これでは半兵衛のレベルアップができないと見たので、もう一度その単騎駆前でセーブしたところからやり直して再度単騎駆したら、今度は700くらい。これはいかんということで、また単騎駆をしてみたらやはりそれくらい。これでは大将首をとってもレベルアップできそうにないと見て、さらにやりなおしたらようやっと1500くらい。それでしばらく混乱したので傍らの卜伝と攻撃し、混乱が切れたところで再度単騎駆をしたら今度は1900くらい獲得できました。結果今日の記事に書いたようにレベルアップに1200くらい足りないところで終わったわけですが、もし何が何でも経験値がほしいということになったら、単騎駆前にセーブしてほしい経験値がでるまで何度でもやり直すという手がありということになります。他の値に関しても同様です。…結構しんどいですが。小雲雀専門であるが故の悲しみですね。桜野(でてくるアイテムが全て刀(経験値)になる)で単騎駆が十分できるという人はこういうことはないでしょう。ただ小雲雀の場合は防御の手間が要らない+のけぞり分の時間ロスがないので、結果的にどちらが稼げるか微妙なところなのかもしれませんが。それにお面や俵が出てこない分もどうかという話になってくるかも…
2009年3月10日火曜日
ついに支援系が全て5
昨日は摂津平定戦で終了。次は甲斐平定戦に行く予定。真田昌幸との単騎駆で経験値を稼ぐつもり…でも、やはり太閤立志伝Ⅴであれだけ仲のよかった二人(半兵衛と昌幸)を戦わせるのは、いまだに気が引ける…
ついに半兵衛、すべての支援系特技がレベル5になりました。あとは計略系、攻撃系の風遁、忍術系の竜巻と天運が残っています。すべてレベル4。ここから先が、実は長いんだな…。そして今回は、柳生宗巌を半兵衛が撃破。実は単騎駆するつもりはなかったんですが、半兵衛のデータを見てみたら、武力236、知力244、体力268(蛟龍の鎧、青龍円月刀、とび兜)ととんでもないことになっていたので、これはもしかしていけるか?と思ってやってみた結果です。ちなみにレベルは前々回のずっと呂宋茶壷を持たせていたときよりは1つ下、菩提樹の数珠を持ち始めた前回並みのレベルでした。それにも拘らず能力値的には今回はなかなかの育ち方です。松永討伐戦で本物の久秀と単騎駆をするとき、大抵「知力上昇」なのに今回はスカ。装備を替えていたら或いは知力上昇になったのかもしれませんが。摂津平定戦では装備を蛟龍の鎧から大義の鎧に替えることで体力を38落としてのぞんだので、村重との単騎駆で体力を6伸ばすことに成功。結果昨日終了時点で武力253、知力276、体力264(蛟龍の鎧、龍淵、とび兜)ということになりました。さてこの先、どうなることやら。
ついに半兵衛、すべての支援系特技がレベル5になりました。あとは計略系、攻撃系の風遁、忍術系の竜巻と天運が残っています。すべてレベル4。ここから先が、実は長いんだな…。そして今回は、柳生宗巌を半兵衛が撃破。実は単騎駆するつもりはなかったんですが、半兵衛のデータを見てみたら、武力236、知力244、体力268(蛟龍の鎧、青龍円月刀、とび兜)ととんでもないことになっていたので、これはもしかしていけるか?と思ってやってみた結果です。ちなみにレベルは前々回のずっと呂宋茶壷を持たせていたときよりは1つ下、菩提樹の数珠を持ち始めた前回並みのレベルでした。それにも拘らず能力値的には今回はなかなかの育ち方です。松永討伐戦で本物の久秀と単騎駆をするとき、大抵「知力上昇」なのに今回はスカ。装備を替えていたら或いは知力上昇になったのかもしれませんが。摂津平定戦では装備を蛟龍の鎧から大義の鎧に替えることで体力を38落としてのぞんだので、村重との単騎駆で体力を6伸ばすことに成功。結果昨日終了時点で武力253、知力276、体力264(蛟龍の鎧、龍淵、とび兜)ということになりました。さてこの先、どうなることやら。
2009年2月22日日曜日
16サイクル目
昨日15サイクル目が終了。データを書き書きだったので今までにない時間のかかりようでしたが、総合得点は今までで最高でした。正直、このやり方でいくと欲が出ますね(苦笑)。次はもっと能力値を上げるぞ、って…。敵の能力データをメモしておいたので、今度はそれに応じて装備をあらかじめセッティングすることが可能になりました。攻略本に書いてあるのは初級における能力値なので、上級では使えませんからね…
昨日は義昭も観念したのか、半兵衛に対して大疑心や風遁の経験値をくれました。それでサイクルが終わったので最終的にいくらになったのかは今日稲葉山を終わってからか(そこまでいけるかな)、その時のデータを合戦総覧でチェックするしかないわけですが、確かまだどちらもレベル3だったので、かなり上がっているはず…。今回もがんばるぞ、と。可能なら今回は九頭竜をやってみたいし、宮本武蔵をゲットしてみたい。あまり木津川口は好きでないんですが…(安国寺恵瓊がいやな動きをするので)。
昨日は義昭も観念したのか、半兵衛に対して大疑心や風遁の経験値をくれました。それでサイクルが終わったので最終的にいくらになったのかは今日稲葉山を終わってからか(そこまでいけるかな)、その時のデータを合戦総覧でチェックするしかないわけですが、確かまだどちらもレベル3だったので、かなり上がっているはず…。今回もがんばるぞ、と。可能なら今回は九頭竜をやってみたいし、宮本武蔵をゲットしてみたい。あまり木津川口は好きでないんですが…(安国寺恵瓊がいやな動きをするので)。
2009年2月21日土曜日
大台だあ
昨日の単騎駆で、半兵衛が獲得金銭額で大台に乗せました。5250貫!相手は荒木村重です。なんといっても半兵衛の知力が当時318だったのに対し村重は114…200以上の差があると、制限時間がめちゃくちゃ長いんです。村重登場時の制限時間が140秒ということも。あとはいかにうまく兵士を特定エリア内に集中させるかにかかってきます。直線状に発生させるようにするとガンガン倒せますので、自然アイテムも多く獲得できるというわけです。ちなみにこの時の獲得経験値は1200。okamelは小雲雀専門ですが、千両箱ばかり出る馬でも村重相手にばっちりできるという人は、多分もっと稼げるのでは…。
その次に稼げたのは明智光秀。キャラ的にあまり好きになれませんが、こちらに多く恩恵を施してくれるという点ではありがたい存在。おかげで昨日ついに半兵衛の紅蓮がレベル5に。拘束と大激励(これは多分義昭のおかげ?)はレベル4になりました。遠距離部隊があまり使わず、万能タイプの苦手な分野は、どうしても単騎駆で経験値を稼ぐしかなさそうです。で、アマリアが1回、半兵衛が3回やったのですが、経験値・金銭の順でアマリアは1800/750、半兵衛が1500/975、2475/2475、1275/2775でした。あれだけ化け物級の部隊を連れているわりに本人はあっけなく倒されます。義昭もそこそこ昨日は稼げました(半兵衛がやって1425/1875、975/1500、225/2025)が、この人の場合結構むらがあるので相手としてはあまり面白いとは言えず。ともあれ、このおかげで昨日の博多大戦、最終的な獲得金額か44700貫となりました!
その次に稼げたのは明智光秀。キャラ的にあまり好きになれませんが、こちらに多く恩恵を施してくれるという点ではありがたい存在。おかげで昨日ついに半兵衛の紅蓮がレベル5に。拘束と大激励(これは多分義昭のおかげ?)はレベル4になりました。遠距離部隊があまり使わず、万能タイプの苦手な分野は、どうしても単騎駆で経験値を稼ぐしかなさそうです。で、アマリアが1回、半兵衛が3回やったのですが、経験値・金銭の順でアマリアは1800/750、半兵衛が1500/975、2475/2475、1275/2775でした。あれだけ化け物級の部隊を連れているわりに本人はあっけなく倒されます。義昭もそこそこ昨日は稼げました(半兵衛がやって1425/1875、975/1500、225/2025)が、この人の場合結構むらがあるので相手としてはあまり面白いとは言えず。ともあれ、このおかげで昨日の博多大戦、最終的な獲得金額か44700貫となりました!
2009年2月12日木曜日
データをつけるといろいろ分かる 2
今エクセルを使って、昨日記録した数値を使って分析(?)してみました。
こうしてみると、矢張り笠岡の野盗は稼げますね。計32回、経験値45545、金銭28159の収入でした。1回平均獲得経験値は1423。ちなみに鶴首の山賊は計11回、全て相手は肥後槍僧兵で合計が経験値8955、金銭625。平均獲得経験値は814でした。相手の知力によって単騎駆の時間も変わりますので一概には言えませんが、矢張り笠岡は稼げるステージのひとつといえます。
データを見ていて驚いたのが、レベル補正の恐ろしさ。これ、敵の平均レベルよりその武将が上か下かで最終的な獲得経験値に補正がかかるというものですが、アマリアの獲得経験値を見てそれをまざまざと思い知らされました。笠岡の野盗ではアマリアは単騎駆だけで13770の経験値を獲得、そして大将首までとりました。なのに最終的な獲得経験値は9063!この減り方はなんでしょう。ちなみに半兵衛は途中どれだけ討ち取ったか覚えておりませんが、単騎駆による獲得経験値11204で一番首でしたが、最終的には12702の経験値を得ております。これが呂宋茶壷の威力ですね。同じく呂宋茶壷を装備していた利家は単騎駆での獲得経験値はたったの4500でいわゆる功績はありませんでしたが、それでも最終的に19087の経験値を獲得。レベルは31でした。
余談ながら、昨日アマリアは光秀とも単騎駆をしましたが、知力は光秀(武力258、知力239、体力213)より低いのに、激励経験上昇の恩恵を受けました。何故?
こうしてみると、矢張り笠岡の野盗は稼げますね。計32回、経験値45545、金銭28159の収入でした。1回平均獲得経験値は1423。ちなみに鶴首の山賊は計11回、全て相手は肥後槍僧兵で合計が経験値8955、金銭625。平均獲得経験値は814でした。相手の知力によって単騎駆の時間も変わりますので一概には言えませんが、矢張り笠岡は稼げるステージのひとつといえます。
データを見ていて驚いたのが、レベル補正の恐ろしさ。これ、敵の平均レベルよりその武将が上か下かで最終的な獲得経験値に補正がかかるというものですが、アマリアの獲得経験値を見てそれをまざまざと思い知らされました。笠岡の野盗ではアマリアは単騎駆だけで13770の経験値を獲得、そして大将首までとりました。なのに最終的な獲得経験値は9063!この減り方はなんでしょう。ちなみに半兵衛は途中どれだけ討ち取ったか覚えておりませんが、単騎駆による獲得経験値11204で一番首でしたが、最終的には12702の経験値を得ております。これが呂宋茶壷の威力ですね。同じく呂宋茶壷を装備していた利家は単騎駆での獲得経験値はたったの4500でいわゆる功績はありませんでしたが、それでも最終的に19087の経験値を獲得。レベルは31でした。
余談ながら、昨日アマリアは光秀とも単騎駆をしましたが、知力は光秀(武力258、知力239、体力213)より低いのに、激励経験上昇の恩恵を受けました。何故?
2009年1月16日金曜日
回数こそあまり出来ないものの
昨日半兵衛の落雷もついにレベル5になりました。今はレベル4の竜神を5にしようと頑張っておりますが、こちらはゲージ消費3なので、他の忍術系と比べてあまりさくさくと経験値はたまらないかもしれません…
よって今半兵衛は忍術系は落雷、隕石、変化がレベル5になりました(それ以外では大回復と土遁)。大合戦のしめに使うとさくっと終わりますね。昨日は播磨決戦で光秀に対して隕石を使ってみました。2100あまりいた兵士が一発です。半兵衛の場合は知力も高いからかもしれません(確か当時で280~290くらいあったかな)。最近アマリアや半兵衛は大合戦でも武将相手に良く単騎駆をさせる関係で鬼鹿毛に乗らせないため、あまり武将特技を何度も使うことが出来ません。そのかわり二人ともレベルが高いので最近は単騎駆で武将特技の経験値がためられることも少なくありません。昨日はアマリアは水遁経験をためることが出来ました。半兵衛はどうにも、罵倒や激励と言ったものばかりたまります(泣)。使わないんだけれど…
よって今半兵衛は忍術系は落雷、隕石、変化がレベル5になりました(それ以外では大回復と土遁)。大合戦のしめに使うとさくっと終わりますね。昨日は播磨決戦で光秀に対して隕石を使ってみました。2100あまりいた兵士が一発です。半兵衛の場合は知力も高いからかもしれません(確か当時で280~290くらいあったかな)。最近アマリアや半兵衛は大合戦でも武将相手に良く単騎駆をさせる関係で鬼鹿毛に乗らせないため、あまり武将特技を何度も使うことが出来ません。そのかわり二人ともレベルが高いので最近は単騎駆で武将特技の経験値がためられることも少なくありません。昨日はアマリアは水遁経験をためることが出来ました。半兵衛はどうにも、罵倒や激励と言ったものばかりたまります(泣)。使わないんだけれど…
2008年12月24日水曜日
武将相手の単騎駆
昨日はもう一度三雲の山賊をやってから進んだんですが、結局一昨日やったのを残しました。単騎駆を各将多くやったので経験値は昨日のほうが多く獲得できたんですが、利家の疑心レベルが上がらなかったのとアマリアが武者大将に出世しなかったことから、これは一昨日のを残したほうがいいかな、ということで、そちらを進めていくことに。
で、今日は摂津平定戦からなんですが、昨日は今までと比べてかなり積極的に武将相手に単騎駆を試みました。知将、僧侶系の方がokamelとしては楽ですね。武将レベル的にはいくつも下なのに、一番レベルの高い半兵衛より知力がかなり高いというのは何事…。それはさておいて、このおかげで普段あまり使うことのない激励の経験値をアマリアと半兵衛が随分稼ぐことが出来ました。過去の積み重ねを引きついてプレイするokamelにとっては、その場の知力や体力が上がることも嬉しいですが、こういった後々残るものが上がる方がもっとうれしいですね。後半になったらもっと忍術系の経験値が稼げればいいが(60以上の差があったら、武将を倒すことで10回経験分の経験値が加算されます。ということは、半兵衛の例で行くと、支援系の激励経験値が相手武将に比べて60以上低かったら、激励は得意分野の武将特技のため1回使用につき獲得できる経験値2×10回分で、一回単騎駆で勝つことで一気に20経験値獲得できてしまう!)と思っています。ただ…結構騎馬系相手のが多かったのがしんどかった。槍騎馬や弓騎馬を相手にしようと思ったら、他の値もさることながら、武将の体力は200は最低ないときついですね…アマリアや半兵衛でやっとこさ勝ったという感じです。これから機会があったらどんどん武将相手にやっていきたいと思いますが…騎馬系は嫌だ…。今日は荒木村重相手にやったら面白いかも(村重は槍なので騎馬ほどしんどくはない)…
で、今日は摂津平定戦からなんですが、昨日は今までと比べてかなり積極的に武将相手に単騎駆を試みました。知将、僧侶系の方がokamelとしては楽ですね。武将レベル的にはいくつも下なのに、一番レベルの高い半兵衛より知力がかなり高いというのは何事…。それはさておいて、このおかげで普段あまり使うことのない激励の経験値をアマリアと半兵衛が随分稼ぐことが出来ました。過去の積み重ねを引きついてプレイするokamelにとっては、その場の知力や体力が上がることも嬉しいですが、こういった後々残るものが上がる方がもっとうれしいですね。後半になったらもっと忍術系の経験値が稼げればいいが(60以上の差があったら、武将を倒すことで10回経験分の経験値が加算されます。ということは、半兵衛の例で行くと、支援系の激励経験値が相手武将に比べて60以上低かったら、激励は得意分野の武将特技のため1回使用につき獲得できる経験値2×10回分で、一回単騎駆で勝つことで一気に20経験値獲得できてしまう!)と思っています。ただ…結構騎馬系相手のが多かったのがしんどかった。槍騎馬や弓騎馬を相手にしようと思ったら、他の値もさることながら、武将の体力は200は最低ないときついですね…アマリアや半兵衛でやっとこさ勝ったという感じです。これから機会があったらどんどん武将相手にやっていきたいと思いますが…騎馬系は嫌だ…。今日は荒木村重相手にやったら面白いかも(村重は槍なので騎馬ほどしんどくはない)…
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