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2009年6月15日月曜日

知将・僧侶・忍者はどうするか(装飾品関係) 2

 あと育ててみても面白いのは森一族(いずれも知将)。可成や蘭丸の能力が最終的に長可に引き継がれる分、育てても損はないし、信長と好相性なのもありますし、信長をよく手動操作する場合は好相性連携狙いでどんどん出陣させるのもありですから。この人の場合は、可成が最初どの能力もそこそこあるので、様子を見ながらころころ変えます。レベルアップをしそうなときは象牙の数珠、そうでないときは知将のまま(武将特技経験値の関係で)という感じですね。第6章以降はこの一族の場合水晶の数珠(万能に変わる)にしても吉乃ほど武力で困るということはないです。
 それから忍者…これはなかなか微妙です。忍者の場合全コンプしても上級並みの忍者部隊はもらえないというのもあり、またバランスよく能力がつく一方で、どうも武力・体力が中途半端(低いとまでは言いません)というのもあって、使い勝手がいいのか悪いのかわかりません…。で、滝川一益を育てたときはokamelはとにかく遠距離系を育てるようにしました。すると知将や僧侶よりは安心して使えるんですね。それに英雄を除いて唯一忍術系の武将特技を早く習得するので、万が一のときの助っ人としても使えますし。遠距離系で育てば、後々でも十分出陣させることが可能になるので、結果育てやすくもなります。
 あと共通するのは、やはり単騎駆を活用すること。基本武力・体力付け目的となるはずなので、極端な差でもない限りあえて象牙の数珠を装備させる必要はないでしょう(猛将・英雄以外は最初の決闘ゲージは1)。ただ今までも書いてきたかと思いますが、単騎駆では体力付けのほうが楽なので、できるだけレベルアップで武力アップをはかったほうがいいかと。もちろん単騎駆で武力をつけることはできますけれども、相手の体力がなかなか減ってくれない分結構じれったいです…

知将・僧侶・忍者はどうするか(装飾品関係) 1

 昨日は不意に右肩をいためた関係で、悪化させないためにまたプレイしませんでした。単騎駆のときかなりすごい格好をしますので(ビデオで撮ったらきっとそのおかしさに赤面することと…)。
 で、今回は昨日の続きのようになりますが、万能タイプ以外の武将のokamel的成長のさせ方を書こうかと。知将は1レベルアップごとに3・4・2と上がり、僧侶は2・4・3、忍者は全て3ずつ上がるわけですが、共通して合計能力値が9あがるわけです。万能だと4・3・3で10あがりますから、お得なような気もします。実際ある程度育てば万能に変えるのがいいのはいいんですが、ここで落ちがあるのは、こういったタイプの人たちはえてして武力が最初に低いんです…。登場したころから前線で使えるのは三河決戦で仕官してくる快川紹喜くらいでは…。そのため後々脱落するケースが多い。丹羽長秀はokamel序盤ですでにさらば、ですからね。それでもどうしても育てないと不都合が生じる場合もある…
 例えば吉乃(僧侶)は長篠決戦で強制出陣ですから、ここまではある程度育てておかないと信長がやられてしまいます。ではどうするか。吉乃の場合は登場時既にそれなりの知力を持ってきますので、序盤は象牙の数珠を持たせ続けます。okamelの場合後半には吉乃は殆ど出さないので、武将特技もそれほど意識して育てません。そして小合戦のいくつかや背後を突かれる心配のない戦、相手に猛将が少ない戦には時折出す(木曽川の戦い多聞山攻防戦など)ようにします。半兵衛のように究極まで育てるというのでなければ、時折出すだけで一気にレベルが2上がることも珍しくないので、長篠までにはまあまああがるというところで。登場時の桶狭間が強制出陣な事もあり、ここでうまくいけば出世も可能なのがポイントでしょう。象牙の数珠でとことん武力・体力を上げておけば、もし知力が少し劣り始めても多聞山攻防戦で松永久通相手に単騎駆をして知力をあげることは可能なので、とにかく吉乃の場合は長篠までは武力・体力付けが重要となると思います。もし後半戦でも吉乃を使うという話なら、また話は変わってくるかもしれません。