いつぞや書きましたが、半兵衛を得てからは暫くは半兵衛出世作戦ということで、okamelは只管半兵衛に手柄を立てさせるようにしています。この間は勿論井戸茶碗は半兵衛が独占します。物頭から宿老への道のりははっきりいって長いですが、それでも最近は茨木の野盗に始まって毎回出世させて堺攻略戦で宿老にするというパターンが定着しています。具体的には
茨城の野盗で一番首、大将首ほか全部隊を倒す
飯盛山の山賊ですべての手柄のほか左半分の4部隊以外は全て撃破させる
交野の一揆ですべての手柄のほかほぼ全ての部隊を撃破させる(1部隊くらいは他部隊に倒させても良かったかも)
多聞山の戦いでは一番首、大将首ほか最初から陣にいる大将は撃破する(確か5人いたはず)。あと島左近や偽久秀を少しでも撃破するとなおいいです。
池田の戦いでは一番首、大将首のほか(一番槍は大抵左側を進攻する信長がとります)中川なんとかと左のほうに出てくる荒木名無し部隊2、3くらいと荒木平太夫以外は全て撃破する
堺攻略戦では一番首と大将首を最低2つはとり(昨日はすべてとっちゃいました)、武将も最低4人は撃破する。okamelの場合ですと最初の土橋、右奥の通路にいる岡、城門向こうの斎藤利三そしてディエゴはいつも半兵衛に撃破させています。あとは雑賀孫市周辺の名無し2部隊も撃破させますね。龍興はいつも半兵衛が利三と一緒に撃破しますが、雑賀孫市はこちらの動き次第で柵付近から逃亡してしまうので必ず撃破できるとは限りません。三太夫となるとここは総力挙げてぶつかるので完全に運です。アマリアはできるだけ半兵衛が討ち取るまでやり直します(苦笑)。このとき火遁の初歩とサンゼスを得るために秀吉には疾風(今レベル5です)をかけて敵の中を突き抜けさせるのですが、半兵衛、いじらしくもそのあとを一生懸命追いかけてくれます。そのあとをまたアマリアが追いかけたりして(笑)。このけなげさ、氏郷に見習って欲しいわ(苦笑)。
このやり方で行けば、一気に宿老までいけるというわけですが、意外とこの中で難しいのが交野の一揆。基本的には刀部隊を先に倒す方法で行かないと、特に上級だと敵もえらくなっていて後衛部隊狙って刀部隊はせまってきます。今までは鉄砲足軽を引き連れていましたが、どうもこのステージでは弓系部隊のほうがいいみたい。そして敵援軍を呼び寄せないようにしたらほぼすべてを倒さないと武者大将への出世は井戸茶碗を持っていてもまず無理。結構神経使います。
2009年1月31日土曜日
今回は弓、持たせません
昨日は垂井の野盗で終了。その次は最近比較的容易に阿弥陀様のお守りを取れる様になったとはいえ、矢張り楽ではないので。
で、昨日プレイしていて、今回のサイクルでやることをいくつか決めました。その一つは氏郷に弓を持たせない。というのは多聞山の戦いで、本物の松永久秀を挟み撃ちするために一方に弓騎馬の氏郷を置き、もう一方から秀吉・半兵衛隊を行かせたのですが、久秀が秀吉に気付いて氏郷のほうに動いたら、氏郷が戦わずになんと逃げたんです。弓なので遠距離から攻撃するべきとでも思ったのでしょうか。おかげで道のあいた所から逃げそうになったので、直前にセーブしていたのをロードして、別働隊にしていた信長が戻ってきてからもう一度はさみました。氏郷はこれに限らず、弓を持たせるとあまり積極的に攻めようとしませんので、このサイクルでは余程弓系部隊欠乏症にならない限りは氏郷には槍を持たせることにしました。半兵衛や吉乃(一度逃げたこともありますが)は一度接近戦になったらそのまま接近戦を続けることが多いのですが、どうも氏郷はそのあたり、どうなのかなあと。あともう一つは相変わらず信長。実はこの事件が起きているとき、組にしていた信長は島左近のところに行かせていました。なんと今回は左近のところに偽久秀まで出てきまして、ぐんぐん兵士が減っていたので、何が起きているのかと確認してみたら、相変わらず中途半端な突撃体制をとっていたようでした。なので、信長も今回は極力刀部隊を持たせることとしました。実際その次の池田の戦いでは刀部隊を持たせましたが、別段不自由はしませんでした。
で、昨日プレイしていて、今回のサイクルでやることをいくつか決めました。その一つは氏郷に弓を持たせない。というのは多聞山の戦いで、本物の松永久秀を挟み撃ちするために一方に弓騎馬の氏郷を置き、もう一方から秀吉・半兵衛隊を行かせたのですが、久秀が秀吉に気付いて氏郷のほうに動いたら、氏郷が戦わずになんと逃げたんです。弓なので遠距離から攻撃するべきとでも思ったのでしょうか。おかげで道のあいた所から逃げそうになったので、直前にセーブしていたのをロードして、別働隊にしていた信長が戻ってきてからもう一度はさみました。氏郷はこれに限らず、弓を持たせるとあまり積極的に攻めようとしませんので、このサイクルでは余程弓系部隊欠乏症にならない限りは氏郷には槍を持たせることにしました。半兵衛や吉乃(一度逃げたこともありますが)は一度接近戦になったらそのまま接近戦を続けることが多いのですが、どうも氏郷はそのあたり、どうなのかなあと。あともう一つは相変わらず信長。実はこの事件が起きているとき、組にしていた信長は島左近のところに行かせていました。なんと今回は左近のところに偽久秀まで出てきまして、ぐんぐん兵士が減っていたので、何が起きているのかと確認してみたら、相変わらず中途半端な突撃体制をとっていたようでした。なので、信長も今回は極力刀部隊を持たせることとしました。実際その次の池田の戦いでは刀部隊を持たせましたが、別段不自由はしませんでした。
2009年1月30日金曜日
嫌だったらやり直そう
またまた単騎駆のお話。
昨日は博多大戦で半兵衛にかなりの単騎駆をさせました。対義昭、対輝元、対光秀…。おかげで知力が最終的に305くらいになりましたか。兜はいつもとび兜なんですが、それを変えれば義昭より知力が上になるというすごさでした。
で、光秀とやるときはいつも武将特技経験値が上がるパターンになっているのですが、昨日は2回紅蓮経験上昇になったので、かなりお徳でした。1回につき消費するのが4、そして半兵衛はまだレベル3だったのに対し光秀はレベル5なので、60以上の経験値の差があるため10回分の経験値がつくということから、一気に80経験値を獲得。結果あっという間にレベル4になりました。これを山崎大戦のしめに義昭に使ったら、2000以上の兵が一発でした。
この特技経験値、別に低いものから優先的につくというものではどうもないようですね。回によって変わるらしい。例えば前回半兵衛が元春に対して単騎駆をやったときも、最初は水遁経験上昇だったのにやりなおしたら大喝に変わった。それがあったので、今回単騎駆の最中光秀が現れたとき、最初「堅固経験上昇」だったので、紅蓮がいい~とロードした(単騎駆最中はセーブは出来ませんがロードは出来ますからね)ら、紅蓮経験に変わりました。なので、自分のあげたい経験値の上昇でなかったら、ロードするという手もありということです。もちろん、単騎駆を始める前にセーブすることをお忘れなく。
昨日は博多大戦で半兵衛にかなりの単騎駆をさせました。対義昭、対輝元、対光秀…。おかげで知力が最終的に305くらいになりましたか。兜はいつもとび兜なんですが、それを変えれば義昭より知力が上になるというすごさでした。
で、光秀とやるときはいつも武将特技経験値が上がるパターンになっているのですが、昨日は2回紅蓮経験上昇になったので、かなりお徳でした。1回につき消費するのが4、そして半兵衛はまだレベル3だったのに対し光秀はレベル5なので、60以上の経験値の差があるため10回分の経験値がつくということから、一気に80経験値を獲得。結果あっという間にレベル4になりました。これを山崎大戦のしめに義昭に使ったら、2000以上の兵が一発でした。
この特技経験値、別に低いものから優先的につくというものではどうもないようですね。回によって変わるらしい。例えば前回半兵衛が元春に対して単騎駆をやったときも、最初は水遁経験上昇だったのにやりなおしたら大喝に変わった。それがあったので、今回単騎駆の最中光秀が現れたとき、最初「堅固経験上昇」だったので、紅蓮がいい~とロードした(単騎駆最中はセーブは出来ませんがロードは出来ますからね)ら、紅蓮経験に変わりました。なので、自分のあげたい経験値の上昇でなかったら、ロードするという手もありということです。もちろん、単騎駆を始める前にセーブすることをお忘れなく。
つ、ついに、やりました!
タイトルを入力した瞬間、いきなりリターンキーを押してしまいました…
さて、昨日12サイクル目が終了し、ついに伏見の反乱軍で極を取りました。といっても300点きっかりなので、ほめられたものかどうか。戸田流薙刀衆は、種田流の槍騎馬より弱いですが、防御力は同じで移動力が高い(150以上はすごい)ので、今回の山崎大戦では使いませんでしたが、終了時のデータを残しているので、それを使って模擬戦をやってみようかと思います。
で、今回極みをとったとき何か変えたかと言うと、信長に鉄砲を持たせました。稲富流鉄砲衆です。騎馬に対して鉄砲は強いので、もしかしてと思ってやってみたらこれが結構あたり。あとは毎度の如く利家と氏郷をつけたのですが、暫くしたら信長とこの二人を分離して、利家を操作するようにしました。中央近くの一体を倒さなければ敵の援軍は2隊しか来ませんので、それほどきつくはなくなるんですね。そのため、昨日はアマリアを操作したり、秀吉を操作したり、はたまた利家を操作したりと、かなり忙しかったです。
伏見の反乱軍のクリア条件は、中央の首領の撃破なので、考えてみたら全部陣を破壊しなくても良いわけで…でも右下の陣近くにはアイテムがあるので最低そこまでは到達しないといけないのがネック。別にいらないというのならこれほど楽なことはないんですが、弩騎馬兵なので、いつも宇治の謀反軍では半兵衛に、山崎大戦では氏郷に持たせる(半兵衛には山崎大戦では宇治の謀反軍で手に入る竹林流弓馬衆を持たせます)だけに無視できないんですよね(泣)…
さて、昨日12サイクル目が終了し、ついに伏見の反乱軍で極を取りました。といっても300点きっかりなので、ほめられたものかどうか。戸田流薙刀衆は、種田流の槍騎馬より弱いですが、防御力は同じで移動力が高い(150以上はすごい)ので、今回の山崎大戦では使いませんでしたが、終了時のデータを残しているので、それを使って模擬戦をやってみようかと思います。
で、今回極みをとったとき何か変えたかと言うと、信長に鉄砲を持たせました。稲富流鉄砲衆です。騎馬に対して鉄砲は強いので、もしかしてと思ってやってみたらこれが結構あたり。あとは毎度の如く利家と氏郷をつけたのですが、暫くしたら信長とこの二人を分離して、利家を操作するようにしました。中央近くの一体を倒さなければ敵の援軍は2隊しか来ませんので、それほどきつくはなくなるんですね。そのため、昨日はアマリアを操作したり、秀吉を操作したり、はたまた利家を操作したりと、かなり忙しかったです。
伏見の反乱軍のクリア条件は、中央の首領の撃破なので、考えてみたら全部陣を破壊しなくても良いわけで…でも右下の陣近くにはアイテムがあるので最低そこまでは到達しないといけないのがネック。別にいらないというのならこれほど楽なことはないんですが、弩騎馬兵なので、いつも宇治の謀反軍では半兵衛に、山崎大戦では氏郷に持たせる(半兵衛には山崎大戦では宇治の謀反軍で手に入る竹林流弓馬衆を持たせます)だけに無視できないんですよね(泣)…
2009年1月29日木曜日
沈黙もいいけれど
最近はウラワザ(?)をもっぱら使って沈黙を使わないokamelですが、実際知力の低い武将が沈黙を使っても直ぐ切れてしまうんですよね…それよりももっと効果的なのは何かと言うと、これまた単騎駆です。単騎駆だと経験値が上がる可能性も金銭ゲットの可能性も、はたまた武将特技経験値等が上がる可能性もあるetc.と同時に、相手を混乱に陥れる効果を得られることもあります(これも偏りのために絶対とは言い切れないんですが)。混乱の間は武将特技が使えませんので、立派な沈黙代わりとなります。知力が低いのは猛将タイプが多い(知力が低いと武将特技の効果も小さい)ので、下手に沈黙を使わせるよりこの方が効果があったりします。すごいときには37秒間混乱状態に陥れたことがあります(単騎駆中お面の横に出る数字が、単騎駆終了後敵が混乱に陥る秒数)。okamelの場合あまり単騎駆が上手くないので騎馬相手にこれは使えませんが、どんな相手でも自信ありという人は、猛将にどんどん単騎駆をさせれば、効くと思います。(大)沈黙経験は当然増えませんが…
松倉の一揆は矢張り大変なようで
今、今まで見たことのなかった攻略サイトを見ていました。矢張り松倉の一揆は、特に上級で皆さん苦労されているようです。級によって敵の来方が違うんですが、上級ともなると右下の敵は基本的に突っ切っても追いかけてきますし、最初のくノ一と黒鍬部隊を撃破しても次から次へと(多分3段くらいになって)陣目がけて攻撃してきますので、柵を守りきるのは容易ではないです。しかも場所を誤ると大砲の着弾点になるし。okamelも史記を何とか取れる回数が増えてきたのは、秀吉が大喝のレベルを5にして以降です。これを使うと流石のくノ一も数回の攻撃で撃破出来ます。あとは、柵内の遠距離攻撃部隊を分けてしまったほうがいいでしょうか。いつもokamelの場合は半兵衛と氏郷をおきますが、合戦開始と同時に近距離のアマリア同様、前回は分けました。そして半兵衛には大砲を破壊するよう指示し、氏郷に柵外の黒鍬やくノ一を撃破するよう指示しました。秀吉が最初のくノ一や黒鍬を撃破したあとで様子を見ると大抵この頃には半兵衛は大砲を破壊し終わっているので、こまめに相手の動きをチェックして目標設定していきました。アマリアはもっぱら左下のくノ一撃破です。攻撃力アップのものを持つより天目茶碗(兵士数が増える)を持ったほうがどうも攻撃力が高くなるような気がします。秀吉ともう一人の槍騎馬(大抵okamelは才蔵ですが、基本的に麻痺機能の特技が得意な武将がいいです)にはとにかく柵に行くことを優先課題とさせることが大切です。腹立つほどしぶとく攻撃してきます。
激励も
昨日は猿掛の一揆で終了。半兵衛いじめここに極まれりといったところで、ガンガン狙われたので単騎駆のための特殊ゲージが追いつかず、果ては逃げ回る羽目になってしまいました。情けない。アマリアはアマリアで、敵を追いかけて敵の大砲前に行ってしまって、それでダメージを食らっているし。いつもだと最初の敵援軍をたたいた援軍部隊を近くに向かわせておくのですが、昨日は試しに半蔵・勝家・氏郷(長可だったかな)の組を援軍部隊にしたので、撃破するのが遅い遅い…秀吉・アマリア・半兵衛部隊が4部隊倒している間にようやっと1部隊撃破では、助けになりません。なんとか極にはなったものの、精神衛生上良くないですね。
昨日、ついに半兵衛は激励もレベル5に。播磨決戦後にそうなったのですが、このとき半兵衛は激励を習得できる兵法書を持っていたので自然プラス6(兵法書を持っている場合、それが得意分野のものだと1回出陣するごとにその特技を使わなくても経験値が6増えます)になるのに加えて、激励レベル5の光秀相手に単騎駆もしたので、それでいっぺんになったものです。早速使ってみた(知力は290近くあります)ら、ほぼ倍の攻撃力になりました。そのうち大激励も習得する必要ありかも。
昨日、ついに半兵衛は激励もレベル5に。播磨決戦後にそうなったのですが、このとき半兵衛は激励を習得できる兵法書を持っていたので自然プラス6(兵法書を持っている場合、それが得意分野のものだと1回出陣するごとにその特技を使わなくても経験値が6増えます)になるのに加えて、激励レベル5の光秀相手に単騎駆もしたので、それでいっぺんになったものです。早速使ってみた(知力は290近くあります)ら、ほぼ倍の攻撃力になりました。そのうち大激励も習得する必要ありかも。
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