昨日は妻籠から飯田、甲斐まで行って終了。妻籠は最初もたもたしてしまったのでどうかなと思いましたが、何とか役小角を得ました。それから飯田は、最後の1陣を壊す前に終わってしまったため平家物語を獲得できず。ここで敵の鉄砲騎馬隊を攻撃せよと卜伝には命令したのに、無視して騎馬隊のほうに行ってしまった(目の前のアマリア・才蔵部隊に向かっていっていた)ものだから、半兵衛さんの部隊が撃たれてしまいました…もう少しこのあたり、言う事を聞くようにならないものかな。ちょっと今回はこのステージでは半兵衛さん、騎馬にも狙われましたしいろいろと気の毒でした。
甲斐は前回時間での減点がありましたので、できるだけ使えるところでは攻撃系の特技を使って時間短縮を図りましたので、400点満点。今回は信長側には近距離攻撃の護衛として鹿之介、遠距離の護衛として宗巌をおいてみました(弓が適正10。弓騎馬は1…)。結果、これまた結構青連携を出してくれました。信長は好相性も好敵手も多いので誰と組ませるか考えるときに気をもむ(二人とも絶好調ならいいのですが、なかなか最初から二人ともそうというわけには、柴筒釜を持たせない限りいかないので)のですが、幸いこのペアは普通なので役立ちます。敵として現れるときほど強くはないものの、やはり結構な強さなので背後を突かれても(村を訪れて昌幸が現れたとき)単騎駆が十分できますし。知力差はそれこそ100くらいありましたが、それでも勝利の上9秒の混乱は確保できましたか。そのままアマリアたちにパスして、半兵衛さんに単騎駆をさせました。飯田で単騎駆をしなかった分体調が普通だったので、このあたりでやっておくと後々楽なんですよね。信長は相変わらずここと指定したら途中の敵は徹底無視してとっとと指定場所に行ってしまうために、鹿之介が宗巌と一緒に敵を倒す羽目になり…。無視すべきでないところは無視し、無視すべきところは無視せず(北庄の城前に繰り返し出てくる敵)、何と言う信長。でも今回もなかなか育っておりまして、関ヶ原遊撃戦のセッティングをして終わっておいたのですが、風雲の鎧に変わり兜、信長専用の剣という装備で秀満の能力値を全て上回っておりました。精鋭刀なので、鉄砲の攻撃で結構ダメージがある分油断は禁物なんですが。
2009年10月6日火曜日
飯田と甲斐
飯田の謀反軍は、昨日は卜伝に甲賀くノ一、半兵衛さんに南部弓騎馬、信長に新当流刀衆、そして五右衛門に吉田流弓衆を持たせてやってみました。くノ一のほうが突き抜けない分、okamel的には兵種特技が扱いやすいような気がしますね。発動が早いのも便利。難点は連続技がないことですかね(槍は槍衾が2~3回発動される兵種がありますが)で、のっけから信長が随分と兵士を減らしてしまったことから、いつもだと卜伝部隊に左端の敵と敵陣を処理させるのですが、今回は手動の卜伝たちを中央に向かわせて敵の鉄砲騎馬や騎馬隊を処理させました。そしてそのまま北上して上部右側の陣近くの敵軍も倒し、陣の中の敵は半兵衛さんに弓で倒させてしまいました。そして陣を壊すと陣下側の大砲を壊したわけですが、ここで2つの陣の間にいる敵軍が気づいて動いたので、これを処理。これも済むとアイテムのある中央付近へ進んでまた敵軍を処理。あとは残りの陣の左側に回りこんで(鉄砲騎馬が左側にいるため)鉄砲騎馬隊を弓で撃破。そして半兵衛さんには陣の破壊をさせて卜伝には残りの騎馬相手に最初変化をかけてから攻撃をしてもらいました。一方の信長はCPUで左上のエリアにあるアイテムをとりに行かせるだけにしました。これで今までよりはいい点数になりました。
甲斐は取り立てて面白い展開になったわけではないのですが、全体的に見てやはり才蔵は土遁が好きだなあと…CPU操作で武田の砦近くの敵と戦っている間に手動のアマリアたちをそこに向かわせていたのですが、才蔵の特技発動CGが右下に出て、アマリアたちが戦闘の場所に近づくと空から岩が雨あられと降っててきておりました。このステージに限らず、才蔵は前サイクルの山崎や今サイクルのいくつかのステージでも、特技を許すと土遁を使っております。効果が大きいのでいいのですが、1回で3使うのがなんとも。あと今回は珍しく、梅雪に積極的に行動せよといったら本当に積極的に唯一の攻撃系特技である氷撃をばしばし使っておりました。いつもは積極的にしろといってもしないんですが。家康が今回もあまりさえなかった分、梅雪の働きが結構目立った回でした。
甲斐は取り立てて面白い展開になったわけではないのですが、全体的に見てやはり才蔵は土遁が好きだなあと…CPU操作で武田の砦近くの敵と戦っている間に手動のアマリアたちをそこに向かわせていたのですが、才蔵の特技発動CGが右下に出て、アマリアたちが戦闘の場所に近づくと空から岩が雨あられと降っててきておりました。このステージに限らず、才蔵は前サイクルの山崎や今サイクルのいくつかのステージでも、特技を許すと土遁を使っております。効果が大きいのでいいのですが、1回で3使うのがなんとも。あと今回は珍しく、梅雪に積極的に行動せよといったら本当に積極的に唯一の攻撃系特技である氷撃をばしばし使っておりました。いつもは積極的にしろといってもしないんですが。家康が今回もあまりさえなかった分、梅雪の働きが結構目立った回でした。
2009年9月8日火曜日
久々400点満点(甲斐平定戦)
今日は鈴岡から甲斐平定戦まで。今回は妻籠できりきりすまいか(=役小角の書にこだわわない)と思ったのですが、やっているうちにいい流れになってしまったので結局とりました。それは次に書きます。
鈴岡は右にアマリア、左に騎馬の半兵衛と槍の卜伝・鹿之介を置きました。右は1回車懸をかけて一つの敵部隊相手に単騎駆をしたらCPUに暫く任せ、半兵衛に単騎駆をさせて敵の2部隊を混乱させました。これで最初の敵2部隊を倒したら次は卜伝と鹿之介が1回ずつ単騎駆でこれまた混乱しているうちに倒して…この繰り返しで基本進めたら左側がなんとも負傷者が少ない状態で進んだこと。逆にアマリアが結構減らしていたのでころあいを見計らって単騎駆をするようにしました。結局今回は鈴岡、380点台ではなかったかと思います。
それ以上に甲斐平定戦はお見事というか、400点を久々に取りました。才蔵が疑心をかけられていたのはちょっと後味悪いですが、とにかくこれも信長を除く(意図的にそうしたわけではなくて、気づいたらそうなっていました)全員に昌幸相手に単騎駆をしたためかと。混乱させれば計略はかけてきませんので。あとは役割分担したことか。宝拾いを梅雪に任せ、家康は上中央の村に、信長たちは北西の村に、アマリアたちは左中央の村にさくさく行かせて信長を先に話させ鹿之介に単騎駆をさせて昌幸を混乱させたあとアマリアを話させて昌幸をワープさせ、また混乱させたら家康に話を聞かせてアマリアたち以外は全て森の出口に集合させてしまったのが良かったのかもしれません。
鈴岡は右にアマリア、左に騎馬の半兵衛と槍の卜伝・鹿之介を置きました。右は1回車懸をかけて一つの敵部隊相手に単騎駆をしたらCPUに暫く任せ、半兵衛に単騎駆をさせて敵の2部隊を混乱させました。これで最初の敵2部隊を倒したら次は卜伝と鹿之介が1回ずつ単騎駆でこれまた混乱しているうちに倒して…この繰り返しで基本進めたら左側がなんとも負傷者が少ない状態で進んだこと。逆にアマリアが結構減らしていたのでころあいを見計らって単騎駆をするようにしました。結局今回は鈴岡、380点台ではなかったかと思います。
それ以上に甲斐平定戦はお見事というか、400点を久々に取りました。才蔵が疑心をかけられていたのはちょっと後味悪いですが、とにかくこれも信長を除く(意図的にそうしたわけではなくて、気づいたらそうなっていました)全員に昌幸相手に単騎駆をしたためかと。混乱させれば計略はかけてきませんので。あとは役割分担したことか。宝拾いを梅雪に任せ、家康は上中央の村に、信長たちは北西の村に、アマリアたちは左中央の村にさくさく行かせて信長を先に話させ鹿之介に単騎駆をさせて昌幸を混乱させたあとアマリアを話させて昌幸をワープさせ、また混乱させたら家康に話を聞かせてアマリアたち以外は全て森の出口に集合させてしまったのが良かったのかもしれません。
2009年5月25日月曜日
瞬間ワープ!真田昌幸(甲斐平定戦)
昨日は桜洞の野盗の途中で終了。今回も久々に半兵衛を前衛(槍)に、アマリアを後衛(弓騎馬)にしているのですが、それだけに単騎駆がいつも以上に多くて少しばてたものですから。アマリアがやたら敵の柵を壊したがるので、敵軍が皆それを狙って動いてしまうんです…そのたびに半兵衛が助けに行かないといけない。用のない柵は放っておいてくれといいたいですが…
さて、昨日の甲斐平定戦、また新たな発見。何と真田昌幸は瞬間移動することが判明。どういうことか。昨日も先に左上の村(以下B村といいます)に信長が到着(CPU)したので、最初に昌幸はそちらに出たんです。昨日は信長に才蔵・鹿之助コンビをつけましたが、そのど真ん中に現れたので、才蔵に単騎駆をさせて混乱させました(もう十分可能なくらい知力差が大きくないんです)。で、一方のアマリア・半兵衛組も、アマリアを左端中央付近の村(以下A村といいます)の光る看板のところにCPUで行かせたつもり(当時手動は半兵衛)がまだ行っていなかったので、近くにいた名無し槍隊を半兵衛が単騎駆で思い切り混乱させた(20秒以上)あとに手動で行かせたら、なんと混乱した状態で昌幸が半兵衛の目の前に現れました。マップを確認したら、才蔵のほうからは昌幸は消えていました。つまり瞬間ワープしてきたということです。まだA村を最後に訪れるということはやってみておりませんのでなんともいえませんが、現時点でいえることは、A村とB村を同時、もしくはB村に先に行って昌幸が現れて撃破していないうちにA村に行ったら、昌幸はA村に行くということです。
さて、昨日の甲斐平定戦、また新たな発見。何と真田昌幸は瞬間移動することが判明。どういうことか。昨日も先に左上の村(以下B村といいます)に信長が到着(CPU)したので、最初に昌幸はそちらに出たんです。昨日は信長に才蔵・鹿之助コンビをつけましたが、そのど真ん中に現れたので、才蔵に単騎駆をさせて混乱させました(もう十分可能なくらい知力差が大きくないんです)。で、一方のアマリア・半兵衛組も、アマリアを左端中央付近の村(以下A村といいます)の光る看板のところにCPUで行かせたつもり(当時手動は半兵衛)がまだ行っていなかったので、近くにいた名無し槍隊を半兵衛が単騎駆で思い切り混乱させた(20秒以上)あとに手動で行かせたら、なんと混乱した状態で昌幸が半兵衛の目の前に現れました。マップを確認したら、才蔵のほうからは昌幸は消えていました。つまり瞬間ワープしてきたということです。まだA村を最後に訪れるということはやってみておりませんのでなんともいえませんが、現時点でいえることは、A村とB村を同時、もしくはB村に先に行って昌幸が現れて撃破していないうちにA村に行ったら、昌幸はA村に行くということです。
2009年5月11日月曜日
甲斐平定戦、400点満点!
昨日は岐阜城奪回戦で終了。相変わらず信長が一人でずいぶんと負傷兵士を出しておりました。半分以上はこのお人のおかげ(?)と思いますね…。最初城門近くの城壁上にいる親衛隊、昨日はそこを狙って放たれる大砲のある砲台から見てみたら、城門近くをうろうろしていました。後斉藤利三に対しても信長がずいぶん情けなくて、兵士数を半分以下にしていました。城の前まで来ていたはずがいつの間にか城の正面の入り口にまで後退していて、そこで兵種特技でもかけられていた可能性があります。半兵衛の土遁でも一発では行かず、その効果が切れた後通常攻撃をしてやっと終了。大将首は半兵衛が取った形になりました。半兵衛様様だな。
で、昨日、初めて甲斐平定戦で満点を取りました。前回同様、2つの村に同時に行きました。実際は左上の村の方に先に信長が行って、左中央くらいのところにある村にアマリアが数秒遅れで行ったのですが、やはりアマリアのほうに昌幸は現れました。そして、出口を聞いた後はさくさく今回は半兵衛を先にその出口近くに行かせ(特技ゲージがあまりたまっていなかったため)、アマリアや信長がそれにちょっと遅れた形で出口に向かったら、少し早めに昌幸が現れました。いつもならもう少し一定ラインの奥まで行かないと出てこないんですが…基準は何なのかな。ともあれ、それも倒して、砦のところも、アマリアの大喝、1回の単騎駆と半兵衛の土遁で昌幸と騎馬をさくさく倒して(それまでにいやというほどこの二人は昌幸相手に単騎駆をしたため)家康ともう一人(名前忘れた!)を砦向こうの弓騎馬に向かわせ、信長に砦右下の櫓を壊させ、アマリアは手動にして左下の櫓を壊させたらアイテムを取らせました。後は一気に勝頼へ。前衛部隊に大激励をかけた分アマリアに疾風をかけるわけに行かなかった(効果が打ち消されてしまう)ので、半兵衛を松風獲得に向かわせました。確か今回の大将首は半兵衛だったような。
で、昨日、初めて甲斐平定戦で満点を取りました。前回同様、2つの村に同時に行きました。実際は左上の村の方に先に信長が行って、左中央くらいのところにある村にアマリアが数秒遅れで行ったのですが、やはりアマリアのほうに昌幸は現れました。そして、出口を聞いた後はさくさく今回は半兵衛を先にその出口近くに行かせ(特技ゲージがあまりたまっていなかったため)、アマリアや信長がそれにちょっと遅れた形で出口に向かったら、少し早めに昌幸が現れました。いつもならもう少し一定ラインの奥まで行かないと出てこないんですが…基準は何なのかな。ともあれ、それも倒して、砦のところも、アマリアの大喝、1回の単騎駆と半兵衛の土遁で昌幸と騎馬をさくさく倒して(それまでにいやというほどこの二人は昌幸相手に単騎駆をしたため)家康ともう一人(名前忘れた!)を砦向こうの弓騎馬に向かわせ、信長に砦右下の櫓を壊させ、アマリアは手動にして左下の櫓を壊させたらアイテムを取らせました。後は一気に勝頼へ。前衛部隊に大激励をかけた分アマリアに疾風をかけるわけに行かなかった(効果が打ち消されてしまう)ので、半兵衛を松風獲得に向かわせました。確か今回の大将首は半兵衛だったような。
2009年4月28日火曜日
初めて鹿ちゃんが出世した!
昨日は桜洞の野盗で終了。やはり単騎駆を集中してやろうと思ったら、1日おきぐらいでプレイしたほうがいいみたいです…
で、甲斐平定戦で、いつもと違う陣立てを行ってみました。普段信長には蘭丸(弓)と氏郷(弓騎馬)をつけるところ、昨日は蘭丸の代わりに鹿之助(弓)をつけてみたんです。意外と鹿之助、弓適正が現時点で6と高めなもので。これが大当たり。一番首は取るわ、大将首はとるわで、なんとこれまで約半年続けてきたプレイで初めて侍大将に出世。この調子だと、今回の山崎は長可ではなくて鹿之助が行くことになりそうです。
それと、某サイトに、甲斐平定戦でいくつかの村に同時に行くと昌幸が出る回数が減ると書いてあったので、試してみました。左中央あたりの村と、やや左上の村に同時に行かせて見たんです。すると確かに、前者の方にだけ昌幸が出てきました。その後変なところに昌幸が出るということはなかったです。特にバグもなく。これはなかなかお勧めかもしれません。ただ、昌幸とがんがん単騎駆をして経験値等を稼ぎたいというなら、一つ一つ訪問したほうがいいですが…
で、甲斐平定戦で、いつもと違う陣立てを行ってみました。普段信長には蘭丸(弓)と氏郷(弓騎馬)をつけるところ、昨日は蘭丸の代わりに鹿之助(弓)をつけてみたんです。意外と鹿之助、弓適正が現時点で6と高めなもので。これが大当たり。一番首は取るわ、大将首はとるわで、なんとこれまで約半年続けてきたプレイで初めて侍大将に出世。この調子だと、今回の山崎は長可ではなくて鹿之助が行くことになりそうです。
それと、某サイトに、甲斐平定戦でいくつかの村に同時に行くと昌幸が出る回数が減ると書いてあったので、試してみました。左中央あたりの村と、やや左上の村に同時に行かせて見たんです。すると確かに、前者の方にだけ昌幸が出てきました。その後変なところに昌幸が出るということはなかったです。特にバグもなく。これはなかなかお勧めかもしれません。ただ、昌幸とがんがん単騎駆をして経験値等を稼ぎたいというなら、一つ一つ訪問したほうがいいですが…
2009年3月31日火曜日
甲斐平定戦 2
ここを越えたら、下のほうに行って敵部隊を倒す部隊と上の方に行って次のエリアに続くまでのところにいる敵を倒す部隊の二手に分かれることになります。下に行った部隊はまた主力部隊のところに行かないといけないので、少しでも時間を節約したい等理由があったら特に下のほうには行かなくてもいいです。下のほうにいる部隊を倒さなくても極は可能です。そしてなかなか手ごわいのは城(?)のところ。伏兵状態になっているので壁越しの弓攻撃が出来ません(マップ上で伏兵状態でも少しでも画面上確認できたら攻撃は可能なんですが、ここのは今までのところ出来たことがありません)。入り口両脇にある櫓はとっとと倒した方がいいです。これは城内の櫓4つも同様です。そして入り口を壊したところでまた昌幸登場。これで最後です。騎馬隊も出てくるので、okamelはここでよくアマリアに単騎駆をさせて昌幸を混乱させた後、大喝をかけて半兵衛にめった撃ちさせます。撃破したら櫓の破壊とアイテムの回収。このうち要注意は右下の櫓の破壊時。壁向こうから弓騎馬隊が射撃してきますので、誰かを早々に向かわせないといけません。それまでの間にも誰か弓を扱う部隊を近くにおいて間断なく射撃させるのが大切…
これが済んだらいよいよ勝頼との最終対決。これは正直余りきつくないです。もし勝頼のはるか向こうにある松風(敗走しても経験値が減らないという些か縁起でもない馬)が欲しかったら、1軍突き抜け部隊を作る必要がある程度でしょうか。okamelはこの突き抜け部隊によくアマリアを選ぶんですが、突き抜けるとき半兵衛がこれまた混戦状態のところを一生懸命ついてこようとするので、あまりの健気さにジーンときてしまうのであります(笑)。
このステージの山をあえて選ぶとするなら城エリアでしょうか。伊賀平定戦と違って、先ほども書きましたが最後の場面はきつくないです。また、この次の章「動乱」で立て続けに出したい武将がいるなら、ここでは昌幸や槍部隊との単騎駆をして絶好調にしておくといいかもしれません。昌幸は長宗我部元親ほどがんがん強いタイプではないので、ある程度の武力体力があれば倒せます。
これが済んだらいよいよ勝頼との最終対決。これは正直余りきつくないです。もし勝頼のはるか向こうにある松風(敗走しても経験値が減らないという些か縁起でもない馬)が欲しかったら、1軍突き抜け部隊を作る必要がある程度でしょうか。okamelはこの突き抜け部隊によくアマリアを選ぶんですが、突き抜けるとき半兵衛がこれまた混戦状態のところを一生懸命ついてこようとするので、あまりの健気さにジーンときてしまうのであります(笑)。
このステージの山をあえて選ぶとするなら城エリアでしょうか。伊賀平定戦と違って、先ほども書きましたが最後の場面はきつくないです。また、この次の章「動乱」で立て続けに出したい武将がいるなら、ここでは昌幸や槍部隊との単騎駆をして絶好調にしておくといいかもしれません。昌幸は長宗我部元親ほどがんがん強いタイプではないので、ある程度の武力体力があれば倒せます。
甲斐平定戦 1
昨日は所用あって外出したのと、イラストの色付けを集中して行ったためにゲームはしませんでした。なので、今回はokamel的攻略法を書こうと思います。ステージは甲斐平定戦。相変わらず真田の御父さん大活躍(?)の回です。
最初は3手に分かれ、1つは援軍部隊ばかり(家康と梅雪)、1つは信長とその援護部隊、そしてもう一つの部隊ということになるわけですが、敵には今までと違って余り精強な騎馬隊はおりません。それでも遠距離部隊は重要なので、okamelの場合信長部隊に氏郷(弓騎馬)と蘭丸(弓)、もう一つの部隊をアマリアと半兵衛(弓騎馬)にしています。そして信長はとにかく援護部隊がボロボロにならぬよう(とはいえ家康はある意味信長よりタフです(苦笑)。多分槍だから?)開始直後家康を攻撃しているであろう弓騎馬隊を撃破しにいきます。アマリアは先に村に行ってもいいですし、目前の敵の撃破でもいいですし。敵がよってくるかどうかで決めてもいいかもしれません。時間的には先に村に行ったほうが節約できるかも。そしてこの村を訪ねたら新たに3つの村がマップ上に現れます。この村3つを訪ねることによって初めて「迷いの森」といわれるエリア(前半戦で信長たちが進まなければいけないエリア)の出口がわかりますが、このうち最初の2つを訪ねるとけんもほろろに追い返される上に、背後から真田昌幸が攻撃を仕掛けてきます。しかも昌幸、やたら武将特技を掛け捲ろうとしますので、がんがん沈黙をかけるか単騎駆で混乱させないと大変です。そして森の出口近くに全軍が近づいたところでまた昌幸。okamel何度か半兵衛を殿にして少し味方の軍と離して待機させたことがあるのですが、矢張り一定のラインを超えないと出てこないようです。なので、殿部隊を手動にしてじわじわ出口に近づけ、昌幸が現れた瞬間に沈黙なり単騎駆なりをするのが被害を少なくするコツのようです。そしてこの出口横の回復アイテムらしきものは罠なので取らない様。なお、この出口にステージ開始後10分以内にたどり着かないと梅雪が裏切るらしいので気をつけましょう。
最初は3手に分かれ、1つは援軍部隊ばかり(家康と梅雪)、1つは信長とその援護部隊、そしてもう一つの部隊ということになるわけですが、敵には今までと違って余り精強な騎馬隊はおりません。それでも遠距離部隊は重要なので、okamelの場合信長部隊に氏郷(弓騎馬)と蘭丸(弓)、もう一つの部隊をアマリアと半兵衛(弓騎馬)にしています。そして信長はとにかく援護部隊がボロボロにならぬよう(とはいえ家康はある意味信長よりタフです(苦笑)。多分槍だから?)開始直後家康を攻撃しているであろう弓騎馬隊を撃破しにいきます。アマリアは先に村に行ってもいいですし、目前の敵の撃破でもいいですし。敵がよってくるかどうかで決めてもいいかもしれません。時間的には先に村に行ったほうが節約できるかも。そしてこの村を訪ねたら新たに3つの村がマップ上に現れます。この村3つを訪ねることによって初めて「迷いの森」といわれるエリア(前半戦で信長たちが進まなければいけないエリア)の出口がわかりますが、このうち最初の2つを訪ねるとけんもほろろに追い返される上に、背後から真田昌幸が攻撃を仕掛けてきます。しかも昌幸、やたら武将特技を掛け捲ろうとしますので、がんがん沈黙をかけるか単騎駆で混乱させないと大変です。そして森の出口近くに全軍が近づいたところでまた昌幸。okamel何度か半兵衛を殿にして少し味方の軍と離して待機させたことがあるのですが、矢張り一定のラインを超えないと出てこないようです。なので、殿部隊を手動にしてじわじわ出口に近づけ、昌幸が現れた瞬間に沈黙なり単騎駆なりをするのが被害を少なくするコツのようです。そしてこの出口横の回復アイテムらしきものは罠なので取らない様。なお、この出口にステージ開始後10分以内にたどり着かないと梅雪が裏切るらしいので気をつけましょう。
2009年3月19日木曜日
甲斐平定戦のほうが楽かも
昨日は桜洞の野盗で終了。今回は信長が半兵衛についでレベルが高くなっているという今までにない展開になっています。それは、信長に呂宋茶壷を持たせているから…矢張り呂宋茶壷の威力は大きい。これのおかげで、後々の戦いが今までより楽になって欲しいと思うのですが、どうかな。
最近は摂津平定戦(結局昨日アマリアにつけるもう一つの近接部隊は加藤清正にしました)のあとは甲斐平定戦を選んでいます。そのおかげで楯無の鎧が蛟龍の鎧並みに増えてきた…余り格好いい鎧とは思えないんですが。このステージ、伊賀平定戦よりは明らかに楽なような気がします。okamelにとってあの残影斬りはストレス以外の何ものでもない…それに最後の地雷だらけのエリア。手動の方では何とか被害を抑えられるようにしていても、CPUの方が勝手に突っ込んで行っては引っかかりまくるのも腹が立つ。あとなんといっても単騎駆ができない。okamel騎馬と並んで単騎駆をしない相手が忍者。半蔵に単騎駆させているときに周りで配下がぴゅんぴゅん駆け回っているのを見ると、敵に回したくないなと…。その点、甲斐平定戦は何度も出てくる昌幸が槍ですし、配下も結構槍部隊が増えている(しかも中級もいる)ので、経験値等貯めやすい。こちらで信長と半兵衛を絶好調にしていたら、この次の関ヶ原遊撃戦では双方好調になっているので、1回ずつ単騎駆をすれば「不服」を防げる、というわけで最近の定番は摂津→甲斐→関ヶ原となっております。
最近は摂津平定戦(結局昨日アマリアにつけるもう一つの近接部隊は加藤清正にしました)のあとは甲斐平定戦を選んでいます。そのおかげで楯無の鎧が蛟龍の鎧並みに増えてきた…余り格好いい鎧とは思えないんですが。このステージ、伊賀平定戦よりは明らかに楽なような気がします。okamelにとってあの残影斬りはストレス以外の何ものでもない…それに最後の地雷だらけのエリア。手動の方では何とか被害を抑えられるようにしていても、CPUの方が勝手に突っ込んで行っては引っかかりまくるのも腹が立つ。あとなんといっても単騎駆ができない。okamel騎馬と並んで単騎駆をしない相手が忍者。半蔵に単騎駆させているときに周りで配下がぴゅんぴゅん駆け回っているのを見ると、敵に回したくないなと…。その点、甲斐平定戦は何度も出てくる昌幸が槍ですし、配下も結構槍部隊が増えている(しかも中級もいる)ので、経験値等貯めやすい。こちらで信長と半兵衛を絶好調にしていたら、この次の関ヶ原遊撃戦では双方好調になっているので、1回ずつ単騎駆をすれば「不服」を防げる、というわけで最近の定番は摂津→甲斐→関ヶ原となっております。
2009年3月5日木曜日
ついに、全コンプ!
昨日は第9章に入ったところでいきなり甲斐平定戦をやってみました。なんと梅雪が裏切ることなく極クリアしてしまいました。よって甲斐平定戦の初級限定ムービーもゲットし、無事合戦絵巻全クリア。次回からは最初から上位兵種や兵法書等、いろいろかなりのボーナス付きで開始できます。しかしなかなか上手く組んだものです、第9章の大(中ですかね?)合戦は3つとも初級限定のムービーがある。すなわち初級を最低2回やらないとムービーコンプは不可能ということです。
しかし、甲斐平定戦の初級限定戦後ムービー、ちょっと勝頼がかわいそうな気もしましたね。桜舞う下なんて、忠臣蔵みたいと思ってしまうのはokamelだけ?そういえば、一時年末といえば忠臣蔵だった時期がありましたっけ。おっと、脱線。あ、あと、鎧の上から刀突き立てて普通切腹しますかね。
昨日はこのあと、決戦Ⅲを休んで、届いた戦国無双2empiresを参考書手にやってみたんですが、決戦Ⅲと比べてキャラが生き生きしていないような気がする…。半兵衛が汎用武将なのは覚悟していましたが、いくらなんでも龍興と一緒の顔はないでしょ。イベント無しでも簡単に配下にも出来てしまった(信長でプレイしたら捕縛されて、そのまま信長に雇用されることが出来た)分、ちょっと味気なくて、あくまで決戦Ⅲの気分転換用にしかなりそうにないなと。秀吉が最初から出てこないから半兵衛勧誘のイベントも起こしようがないし。あと戦闘のボタン連打による攻撃はBASARAのほうがスムーズ。決戦Ⅲではあれだけ単騎駆でスムースな動きが出来るのに、何故という感じ。
というわけで、当分こちらのブログに専念ということになりそうでございます(苦笑)。
しかし、甲斐平定戦の初級限定戦後ムービー、ちょっと勝頼がかわいそうな気もしましたね。桜舞う下なんて、忠臣蔵みたいと思ってしまうのはokamelだけ?そういえば、一時年末といえば忠臣蔵だった時期がありましたっけ。おっと、脱線。あ、あと、鎧の上から刀突き立てて普通切腹しますかね。
昨日はこのあと、決戦Ⅲを休んで、届いた戦国無双2empiresを参考書手にやってみたんですが、決戦Ⅲと比べてキャラが生き生きしていないような気がする…。半兵衛が汎用武将なのは覚悟していましたが、いくらなんでも龍興と一緒の顔はないでしょ。イベント無しでも簡単に配下にも出来てしまった(信長でプレイしたら捕縛されて、そのまま信長に雇用されることが出来た)分、ちょっと味気なくて、あくまで決戦Ⅲの気分転換用にしかなりそうにないなと。秀吉が最初から出てこないから半兵衛勧誘のイベントも起こしようがないし。あと戦闘のボタン連打による攻撃はBASARAのほうがスムーズ。決戦Ⅲではあれだけ単騎駆でスムースな動きが出来るのに、何故という感じ。
というわけで、当分こちらのブログに専念ということになりそうでございます(苦笑)。
2009年2月11日水曜日
初トライ、甲斐平定戦
昨日は富士の合戦で終了。今回は官兵衛に日置流弓衆ではなく弾弓兵を持たせています。こちらのほうが防御力は低いんですが、攻撃力は上なんですね。官兵衛がこのステージで(というか全体的に)直接攻撃を食らうということはまずないので、こちらにしてみました。
で、今回初めて、伊賀平定戦の代わりに甲斐平定戦をやってみました。う~ん、今だからこそ、そこそこ余裕で出来るんだな、と。タイムリミットがありますからねえ(迷いの森の出口に合戦開始後10分以内に着かなかったら梅雪が裏切りますので)。あと、矢張り昌幸が強い。というか、しぶとい。「太閤立志伝Ⅴ」では半兵衛と良い相性で、共に闘った仲だったので、こういう展開は個人的には辛いんですが、仕方ない…。ともあれ、アマリアのレベル5の大喝を使いまくりました。あと信長、アマリアそして半兵衛に単騎駆を頑張ってもらいました。こういうときに限って面は殆ど出ませんが、それでも知力が上がったり、特技経験値が上がったり、まあまあの報酬はありました。最後に昌幸が出てくるエリアの鉄砲櫓を、梅雪を使って壊していたら、塀越しに弓の攻撃がありましたが、半兵衛とタッグを組んで連続攻撃していたら「逆襲」による攻撃力倍増効果などもあって多くの犠牲を出すことなく倒すことが出来ました。余談ですが、okamel真田昌幸というと丹波哲郎の顔が浮かんできてしまう世代です(笑)。
伊賀平定戦よりは途中の過程ではキリキリするような気がします(最終段階では伊賀平定戦のほうがキリキリする)が、得られる楯無の鎧(信玄が着ている鎧)と矛騎馬衆は魅力(松風は…ちょっと縁起でもないという感じ)なので、今後どうしようかと迷っています。忍者を育てているのなら、伊賀忍者衆や少彦名の忍着を得られる伊賀平定戦のほうがいいのでしょうが、okamelあまり忍者を育てておりませんので、甲斐平定戦のほうがあっているのかもしれない…摂津平定戦は絶対にはずせませんし。
で、今回初めて、伊賀平定戦の代わりに甲斐平定戦をやってみました。う~ん、今だからこそ、そこそこ余裕で出来るんだな、と。タイムリミットがありますからねえ(迷いの森の出口に合戦開始後10分以内に着かなかったら梅雪が裏切りますので)。あと、矢張り昌幸が強い。というか、しぶとい。「太閤立志伝Ⅴ」では半兵衛と良い相性で、共に闘った仲だったので、こういう展開は個人的には辛いんですが、仕方ない…。ともあれ、アマリアのレベル5の大喝を使いまくりました。あと信長、アマリアそして半兵衛に単騎駆を頑張ってもらいました。こういうときに限って面は殆ど出ませんが、それでも知力が上がったり、特技経験値が上がったり、まあまあの報酬はありました。最後に昌幸が出てくるエリアの鉄砲櫓を、梅雪を使って壊していたら、塀越しに弓の攻撃がありましたが、半兵衛とタッグを組んで連続攻撃していたら「逆襲」による攻撃力倍増効果などもあって多くの犠牲を出すことなく倒すことが出来ました。余談ですが、okamel真田昌幸というと丹波哲郎の顔が浮かんできてしまう世代です(笑)。
伊賀平定戦よりは途中の過程ではキリキリするような気がします(最終段階では伊賀平定戦のほうがキリキリする)が、得られる楯無の鎧(信玄が着ている鎧)と矛騎馬衆は魅力(松風は…ちょっと縁起でもないという感じ)なので、今後どうしようかと迷っています。忍者を育てているのなら、伊賀忍者衆や少彦名の忍着を得られる伊賀平定戦のほうがいいのでしょうが、okamelあまり忍者を育てておりませんので、甲斐平定戦のほうがあっているのかもしれない…摂津平定戦は絶対にはずせませんし。
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